Course d'Orientation en Pays de Bree
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Course d'Orientation en Pays de Bree
Anderlas déposa la missive dans la boite aux lettres, ne voulant point déranger, et s'éloigna doucement..
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Modalités de l'épreuve
Merci d'indiquer votre nom, classe, niveau et confrerie en vous inscrivant, avant le 15/11.
Tout le monde peut venir. Néammoins, un minimum d'implication sera demandé. Une bonne connaissance du terrain du terrain conseillée.
Les épreuves se feront par équipes de 3 ou 5 selon le nombre d'inscrits.
Les inscriptions sont nominatives, les groupes seront faits au hasard.
Chaque équipe devra nommer un représentant qui fera la liaison par MI avec le maitre de jeu, Anderlas.
Déroulement de l'épreuve
Départ de la course à entre 21H et 21H30 (le plus tôt sera le mieux) à ARCHET à coté de la fontaine.
Chaque équipe recevra un itinéraire lui permettant d'aller à un point de passage.
Attention : les instructions sont un chemin précis pour vous perdre au minimum. Vous pouvez bien sûr (et c'est conseillé) utiliser votre sens aiguisé de l'orientation et couper à travers champs. C'est ce qui fera la différence avec les autres équipes.
Une fois que vous pensez être arrivés au point de passage, faites le savoir au maitre de jeu. Celui-ci vous fera part d'une question portant sur l'endroit où vous vous trouvez. Donnez la bonne réponse et vous aurez l'itinéraire pour le point de passage suivant.
Deux précisions cependant :
-Même si le parcours global reste le même, les points de passage sont différents. Ne vous amusez donc pas à suivre une autre équipe.
-Si vous êtes perdus, ne pestez pas contre l'itinéraire. Il se peut qu'il y ait des points peu clairs et c'est NORMAL. A trois, vous devriez vous en sortir. Le mot d'ordre en cas de panique : prenez votre temps et reflechissez.
Epreuves des Erudits
Sur votre route, vous pourrez rencontrer un Erudit. Celui-ci vous soumettra une épreuve à remplir. Une fois réussie, vous aurez la suite des instructions.
Arrivée
Le lieu d'arrivée est tenu secret jusqu'à la fin. La première équipe qui arrive AU COMPLET gagne.
Une récompense sera offerte aux vainqueurs (mais laquelle.. suspense!). Tout les équipes repartiront avec des lots.
Vous serez ensuite conviés à une petite fête avec concert, rafraichissement et cale-la-panse.
Modalités de l'épreuve
Merci d'indiquer votre nom, classe, niveau et confrerie en vous inscrivant, avant le 15/11.
Tout le monde peut venir. Néammoins, un minimum d'implication sera demandé. Une bonne connaissance du terrain du terrain conseillée.
Les épreuves se feront par équipes de 3 ou 5 selon le nombre d'inscrits.
Les inscriptions sont nominatives, les groupes seront faits au hasard.
Chaque équipe devra nommer un représentant qui fera la liaison par MI avec le maitre de jeu, Anderlas.
Déroulement de l'épreuve
Départ de la course à entre 21H et 21H30 (le plus tôt sera le mieux) à ARCHET à coté de la fontaine.
Chaque équipe recevra un itinéraire lui permettant d'aller à un point de passage.
Attention : les instructions sont un chemin précis pour vous perdre au minimum. Vous pouvez bien sûr (et c'est conseillé) utiliser votre sens aiguisé de l'orientation et couper à travers champs. C'est ce qui fera la différence avec les autres équipes.
Une fois que vous pensez être arrivés au point de passage, faites le savoir au maitre de jeu. Celui-ci vous fera part d'une question portant sur l'endroit où vous vous trouvez. Donnez la bonne réponse et vous aurez l'itinéraire pour le point de passage suivant.
Deux précisions cependant :
-Même si le parcours global reste le même, les points de passage sont différents. Ne vous amusez donc pas à suivre une autre équipe.
-Si vous êtes perdus, ne pestez pas contre l'itinéraire. Il se peut qu'il y ait des points peu clairs et c'est NORMAL. A trois, vous devriez vous en sortir. Le mot d'ordre en cas de panique : prenez votre temps et reflechissez.
Epreuves des Erudits
Sur votre route, vous pourrez rencontrer un Erudit. Celui-ci vous soumettra une épreuve à remplir. Une fois réussie, vous aurez la suite des instructions.
Arrivée
Le lieu d'arrivée est tenu secret jusqu'à la fin. La première équipe qui arrive AU COMPLET gagne.
Une récompense sera offerte aux vainqueurs (mais laquelle.. suspense!). Tout les équipes repartiront avec des lots.
Vous serez ensuite conviés à une petite fête avec concert, rafraichissement et cale-la-panse.
Anderlas- Nombre de messages : 2
Date d'inscription : 31/10/2011
Re: Course d'Orientation en Pays de Bree
Liste des Prix :
5PO pour les premiers
2PO pour les seconds
1PO pour les troisièmes
Lots de consolation pour les autres.
5PO pour les premiers
2PO pour les seconds
1PO pour les troisièmes
Lots de consolation pour les autres.
Anderlas- Nombre de messages : 2
Date d'inscription : 31/10/2011
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